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【マツコの知らない世界】古賀亘の経歴!モーションキャプチャの世界のパイオニアを解剖

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古賀亘さんをご存じですか?
「バーチャファイター」や「戦国BASARA」など、数々の人気ゲームや映像作品の“動き”を担当してきたモーションアクターの第一人者です。
そしてなんと、テレビ番組『マツコの知らない世界』にも出演し、その凄腕っぷりを広く知られるようになりました。

 

この記事では、

・古賀亘さんの経歴
・モーションキャプチャの裏側
・活劇座の役割と名古屋拠点の理由
・社内SEの筆者が感じた共通点や驚き

について、フランクかつユーモラスにご紹介しています。

 

地味だけどすごい、そんな“裏方ヒーロー”の魅力に、ぜひ触れてみてください!
読んだ後には、アニメやゲームの見方がちょっと変わるかもしれませんよ✨

目次

古賀亘の経歴を総まとめ!

モーションキャプチャー業界の第一人者として知られる古賀亘さん
実はそのルーツは、子どもの頃からのアクション愛と、名古屋という街にありました。

 

筆者はシステムエンジニアという全く異なる道を歩んでいますが、古賀さんの「好き」を極めて仕事にした姿勢には、学ぶところが本当に多いなと感じました。
では、彼のルーツを深掘りしていきましょう!

 

名古屋放送児童劇団から始まった俳優人生

古賀亘さんの俳優人生は、子どもの頃に所属していた名古屋放送児童劇団(現:NHK名古屋児童劇団)からスタートしています。
ジャッキー・チェンに憧れてアクションの道を志したというから、筋金入りですね。

 

そして15歳〜18歳の頃には、東映アクションクラブ(現在の名古屋アクションクラブ)でアクションの基礎をみっちり学んだそうです。
私自身も、学生時代に地元のパソコン教室でHTMLを習ったのがきっかけで今の仕事に就いていますが、「小さな一歩が未来を作る」ってこういうことなんだと改めて思います。

 

最初はただの「好き」で始めた道が、プロのキャリアに変わっていく流れは本当に面白いですね。
プログラミングの世界でも、趣味で組んだコードが現場で役立つ日が来ることって意外とあるんですよ。

 

古賀亘の学歴は?実践から磨いた表現力

古賀亘さんの「学歴」に関しては、具体的な学校名などの情報は公開されていません。
ですが、彼のキャリアを見ていると、まさに“現場で育ったプロフェッショナル”という印象を受けます。

 

名古屋放送児童劇団やアクションクラブでの経験は、まさに“動く大学”だったのではないでしょうか。
筆者自身も、高卒でIT業界に飛び込んだ身として、「現場最強説」には全力でうなずいてしまいます(笑)。

 

実際、現代のデジタル業界や映像業界では、学歴よりも「何ができるか」が重視される風潮がありますよね。
システムエンジニアとしても、新しいツールや言語って、結局「やって覚える」しかないなって日々実感しています。

 

そして古賀さんの場合、その“やって覚える”を20年以上積み重ねて、1000タイトル以上の作品に関わってきたというから圧巻です。
これは東大に何年通っても得られないスキルかもしれません。

 

つまり古賀亘さんの「学歴」は、まさに“現場学”といったところでしょうか。
実践から得た知識と経験こそが、彼をパイオニアたらしめる最大の武器ですね。

 

アクション俳優としての活躍と「マツコの知らない世界」出演

古賀亘さんは、モーションアクターとしてだけでなく、テレビや映画の世界でもしっかりと存在感を発揮してきた方です。
中でも注目すべきは、フジテレビ系列などで放送された『神話戦士ギガゼウス』での主演。
ツルギケンスケ隊長役を演じるだけでなく、変身後のスーツアクターまでご本人が務めたというこだわりっぷりです。

 

筆者としては、「まさに“中の人”の中の人!」とニヤけてしまいました(笑)。
この一人二役、いや三役くらいこなす働きぶり、我々社内SEがヘルプデスクと社内講師と情シス管理を同時にこなしているのと似てるかもしれませんね……。

 

さらに、古賀さんはあの人気番組『マツコの知らない世界』にも出演!

 

こうして、テレビでも一般の視聴者に“モーションアクター”という職業の凄さを伝えてくれる古賀さん。
本当にありがたい存在です。

 

さて、ここまでは古賀亘さんのこれまでの歩みを紹介してきました。
次は、モーションキャプチャの第一人者としての“現在の仕事ぶり”をじっくり見ていきますよ👇

モーションキャプチャの第一人者・古賀亘の仕事とは?

CGの裏に命を吹き込むプロフェッショナル、古賀亘さん。
ここでは、彼の“職人魂”が光るモーションキャプチャの現場について深掘りしていきます。

 

筆者はSEという立場ですが、正直、古賀さんの仕事には「自分の手でシステムを動かしてる」感覚と似たものを感じるんですよね。
裏方だけど、主役を輝かせる。最高の裏方こそが最高の表現者。そんな信念を感じます。

 

モーションアクターとして参加した代表作一覧

古賀亘さんが参加してきたタイトル数は、なんと1000作以上
ゲーム、遊技機、映画、ドラマ…とジャンルは多岐にわたります。

 

中でも有名なのが『バーチャファイター』『鉄拳』『モンスターハンター』『戦国BASARA』『バイオハザード』などなど…。
もう、ゲームセンターの棚ぜんぶ制覇してるレベルです(笑)。

 

自分が言うのもなんですが、「裏にこういう人がいる」と知ると、プレイするたびに「このキャラの動き、古賀さんかな…」なんて想像しちゃいます。
現場で“見えない貢献”をする点では、すごく共感できます。

 

では、そんな中でも特に代表的な「バーチャファイター」について掘り下げていきましょう👇

「バーチャファイター」シリーズで見せたプロの技

「バーチャファイター」は、日本の格闘ゲーム史に名を刻む名作中の名作ですよね。
そして、その動きのリアリティに驚いたことがある人も多いはず。

 

その裏側にいたのが、古賀亘さん。
単なる動きのトレースではなく、「画面越しでも迫力が伝わる動き」を追求していたそうです。

 

たとえば、実際の格闘技の技をそのまま演じるのではなく、カメラ映えや“魅せる”動きにアレンジして表現していたとか。
筆者も昔、社内プレゼン用にUIアニメーションを自作したことがあるんですが、「わかりやすさ」と「かっこよさ」のバランスって本当に難しいんですよね。

 

その点、古賀さんは「格闘のリアルさ」と「ゲームとしての派手さ」のバランス感覚が抜群。
まさに、プレイヤーの心を動かすモーション設計者といった感じです。

 

これだけの仕事をこなしてるのに、「演じる側の個性を殺さず、作品に合わせる」っていう姿勢もカッコいいんですよ。
まさにプロフェッショナルの鑑です。

 

次は、そんな古賀さんがゲームに命を吹き込む時に大切にしている“演技力”や“表現力”についてご紹介します👇
アクションの奥深さに驚かされますよ。

アニメやゲームに命を吹き込む表現術とは?

モーションアクターというと、派手なアクションや戦闘シーンを思い浮かべる人が多いと思います。
でも古賀亘さんが行っているのは、それだけじゃないんです。

 

彼の仕事は、キャラクターの「呼吸」や「視線の動き」までも演じること。
それこそ、アニメキャラが一瞬首を傾げる仕草や、走るときの手の振り方まで、すべてが古賀さんの“演技”なんですよ。

 

筆者は普段、エクセルの関数に命を吹き込む(?)ような仕事をしていますが(笑)、
古賀さんの「人じゃない何かに魂を入れる技術」には、毎回「うわ、そこまでやるのか…」と感心させられます。

 

しかも時には巨大モンスター、時には可愛い美少女キャラ、さらには人間以外の生き物まで演じるらしく…
「もう中の人ってより、変幻自在の何者か」って感じですね。

 

そして彼が大切にしているのが、“動きの必然性”。
ただ派手に動けばいいんじゃなくて、「なぜこの動きをするのか?」を常に考えてアクションを組み立てているそうです。

 

「アクションは、シナリオを書くようなもの」
古賀さんのこの言葉、すごく刺さりました。

 

さて、次は古賀亘さんが立ち上げたプロ集団「活劇座」について見ていきましょう!
名古屋に込めた熱い想いがそこにあります👇

活劇座とは?モーションアクターを育てるプロ集団!

モーションアクター界における“職人集団”といえば、活劇座。
そしてその代表が、もちろん古賀亘さんです。

 

活劇座は、もともと1999年に立ち上げた俳優集団がスタート。
2009年には法人化して、現在は国内唯一のモーションアクター専門会社になっています。

 

筆者的に言うと、「情シス部門を独立させて1つの企業にしちゃった」ようなすごさがあります。
会社員でも「このスキル、もっと表で活かしたいな…」って思う瞬間ってありますよね?
古賀さんはまさにそれを実現した人なんです。

 

彼が目指しているのは、「見る人の心を動かすアクション」。
だからこそ、演技の中にもストーリー性があるし、どこか人間らしさがにじみ出てくるんですよね。

 

活劇座のメンバーは、ただの“演者”ではありません。
アクションを分析し、構成し、魅せる…まさに動きの“演出家”たちです。

 

では次に、その活劇座がなぜ名古屋に拠点を構えたのか?
そこには古賀さんならではの地元愛と、戦略が隠されていました👇

古賀亘が創設した「活劇座」の役割と活動内容

活劇座は、単なる“動きの専門家チーム”じゃありません。
古賀亘さんの考える「アクション」は、キャラクターに命を宿す芸術であり、その技術を次世代に伝える使命をもって存在しているんです。

 

活劇座のメンバーたちは、ゲームや映画、遊技機など多種多様なコンテンツに出演しています。
筆者のようなエンジニア目線で言うと、まさに“裏方にして主役”な存在。
「ユーザーには見えないけど、動きがなきゃ始まらない」っていう点では、本当に同じ匂いを感じます(笑)。

 

そして面白いのは、アクションと演技の“構築”に力を入れているところ。
たとえばゲームのキャラクターが倒れ込むシーンでも、「どうしてこう倒れるのか」「その前にどんな心理があるのか」まで考えて演じるそうです。
これはもう、ほぼ脚本家ですね。

 

活劇座では、こうしたアプローチを体系的に教えるために、なんとスクール事業もスタートさせたんです。
プロ志望だけじゃなく、バク転教室など気軽な入り口も設けていて、「モーションアクターって面白そう」と感じた人がチャレンジしやすい環境が整っています。

 

では、なぜその拠点が「名古屋」なのか?
そこには古賀さんの熱い地元愛と、業界を見据えた戦略がありました👇
続きをどうぞ!

名古屋にスタジオを構えた理由と地元愛

古賀亘さんが活劇座の拠点を「横浜から名古屋に移転した」と聞いて、正直びっくりしました。
業界的に言えば東京が王道ですからね。ですが、その選択にはしっかりとした理由がありました。

 

まず一つは、名古屋が古賀さんの出身地であること。
子どもの頃からアクションに打ち込んできたこの地に、彼は強い想いがあるんですね。
筆者も名古屋出張で喫茶店のモーニング文化にハマった身として、なんだか嬉しくなりました(笑)。

 

さらに、モーションアクターの需要は年々増え続けているのに、育成機関もスタジオも全国的に足りていない現状があるそうです。
そこに目をつけたのが古賀さん。
「地元名古屋に拠点があれば、東京や大阪に出なくても夢を追える」と考えたんですね。

 

そして名古屋には、製造業やものづくり文化が根付いています。
この“つくる”マインドとデジタルが融合すれば、めちゃくちゃ面白い世界が広がると思いませんか?

 

個人的には「社内にVR研修導入したいけど、モーション撮れる人いないよね〜」と嘆いていた会社の仲間に、ぜひこの話を共有したいです(笑)。

 

では最後に、そんな古賀さんがどんな未来を見据えているのか。
次世代への想いが詰まったスクール事業について紹介します👇

新人育成スクールで伝える“虎の巻”とは?

活劇座が名古屋でスタートさせたのが、モーションアクター育成スクール
プロ志望者だけでなく、未経験でも「やってみたい!」と思えば誰でもチャレンジできる場を作ったそうです。

 

この柔軟なスタンスに、筆者も感動しました。
というのも、自分が社内SEになったきっかけも、趣味で組んでたExcelマクロが「お前、それ仕事にしちゃえよ!」と上司に言われたことから始まったんですよね。
「やってみたい」が人生を変えるって、あるあるなんです。

 

古賀さんは、「モーションアクターに必要なのは、運動神経じゃなくて想像力と表現力」と語っています。
つまり、カッコよく倒れられなくても、“なぜその動きをするのか”を考えられる人が求められているということなんですね。

 

そしてなんと、古賀さんがこれまで培ってきたノウハウをまとめた「虎の巻」なるものが伝授されるそうです!
これはもう、業界のバイブル的存在。
うちの社内でも、引き継ぎ書が「虎の巻」だったらどれだけ楽か…(泣)

 

そんな熱い想いを持った古賀さんの目標は、「名古屋をモーションアクターの聖地にする」こと。
いやもう、ロマンしかないですね。

よくある疑問にお答え!古賀亘さんにまつわるQ&A

Q: 古賀亘さんの出身地や生い立ちは?
A: 古賀亘さんは愛知県稲沢市のご出身です。子どもの頃にジャッキー・チェンに憧れて、名古屋放送児童劇団に入り、演技の道を歩み始めました。

 

Q: 古賀亘さんに学歴はあるの?学校はどこ?
A: 具体的な学校名などは公表されていませんが、名古屋放送児童劇団や東映アクションクラブ(名古屋アクションクラブ)での実践経験が彼の“現場学歴”とも言えます。

 

Q: 「マツコの知らない世界」ではどんな話をしてたの?
A: 番組ではモーションキャプチャの裏側や、スーツの重さ、演技中の工夫など、普段は知ることのできないプロの裏話を披露していました。

 

Q: 活劇座ってどんな会社?
A: 古賀亘さんが設立したモーションアクター専門の会社です。名古屋を拠点に、ゲームや映画、遊技機など幅広い分野で動きの演出を手がけています。

 

Q: 名古屋に拠点を置いた理由は?
A: 古賀亘さんの地元愛に加え、モーションアクター育成の需要や地元のものづくり文化との親和性を見据えて、あえて名古屋を選ばれたそうです。

 

まとめ

今回の記事ではこんなことを書きました。以下に要点をまとめます。

・古賀亘さんは愛知県稲沢市出身のモーションアクターで、演技の原点は名古屋放送児童劇団
・学歴は明かされていないものの、現場経験でスキルを磨いてきた「実践型プロフェッショナル」
・1000作以上のタイトルに参加し、『バーチャファイター』『モンハン』『戦国BASARA』など大作にも関与
・モーションアクター専門会社「活劇座」を設立し、名古屋に拠点を移しスクールも運営中
・「マツコの知らない世界」に出演し、モーションアクターの魅力を広く発信

 

この記事を通して、古賀亘さんのキャリアは「好き」を突き詰めた結果であり、現場から学び続ける姿勢そのものがプロフェッショナルなんだと実感しました。
社内SEとして、見えないところで人を支える誇りを持ちつつ、古賀さんのように「裏方でも物語を動かす存在」でありたいと思いました。

 

古賀亘さんの活動が気になった方は、ぜひ「活劇座」やスクールにも注目してみてください。
アニメやゲームの裏にある“動きのドラマ”が、きっともっと面白く見えてきますよ!

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